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UI Component 개발 방법론 1편

12 분 소요

SwiftUI를 사용하면 기존의 UIKit보다 효율적인 방법으로 UI를 설계할 수 있습니다. 덤으로 코드의 양을 획기적으로 줄일 수 있고 가독성 또한 높일 수 있습니다.

Fabula 프로젝트 3편 - 아키텍처

3 분 소요

Fabula 프로젝트는 앱스토어에 배포하는 Fabula 앱, 그리고 아이템을 제공하는 FabulaItemsProvider 패키지로 구분됩니다. 코드 기여자는 FabulaItemsProvider에 유닛 아이템을 추가하고 PR(Pull Request)을 함으로써 최종적으로 본인의 작품...

Fabula 프로젝트 2편 - 소개

5 분 소요

SwiftUI 개발자들이 FabulaItemsProvider 패키지를 통해서 본인의 작품을 PR(Pull Request)하고 앱을 통해서 사용자와 소통할 수 있는 놀이터가 되었으면 하는 마음으로 진행하고 있습니다.

Fabula 프로젝트 1편 - SwiftUI의 장단점

3 분 소요

Fabula 앱 소개에 앞서 SwiftUI의 장단점에 대해서 간략하게 정리해보고 우리는 이 시점에서 SwiftUI를 도입하는 것이 좋을지 함께 고민해 보겠습니다.